Sponsor der ICE in London
Dienstag, den 03. Januar 2012 um 14:21 Uhr
Nach einem inhaltsreichen 2011 verspricht der Auftakt im neuen Jahr eine Fortsetzung der erfolgreichen Entwicklungen zu werden. Mit den hinzugewonnenen Einblicken in die junge Branche des online Wettbewerbs bietet London als großartiger Gastgeber eine Bühne für die Vertreter von über 100 Ländern. Das Totally Gaming Event steht ganz im Zeichen profitabler Spielelösungen mit ihren Verantworlichen und Machern. Über 400 Aussteller öffnen ihre Stände für mehr als 20.000 erwartete Besucher in den Sektoren online, mobile, betting, bingo, casino, lottery und street gaming für eine Vielzahl von B2B Möglichkeiten.
„ICE Totally Gaming ist DAS Event der iGaming Branche direkt zum Jahresbeginn. Trends und Technologien von Morgen werden gesetzt und vorgestellt, Kooperationen vereinbart und unzählige Kontakte geknüpft. Umso mehr freut es uns, auf der diesjährigen Ausgabe des seit 1990 stattfindenden Events als Konferenzsponsor aufzutreten und der Marke Games Quality international weitere Aufmerksamkeit zu verleihen. Mit weit über 20.000 erwarteten Besuchern verspricht ICE ein wertvolles Event zu werden und ich freue mich auf den Austausch mit neuen sowie bestehende Kunden in London.“ Michael Sowa, Int. Sales & Project Manager | ![]() |
Games Quality auf der IMA in Düsseldorf
Donnerstag, den 29. Dezember 2011 um 11:03 Uhr
Vom 17.01. bis 18. Januar 2012 haben Aussteller, Gäste und interessierte Fachkundige die Gelegenheit Games Quality persönlich kennen zu lernen. Michael Sowa, International Sales & Project Manager, wird sich auf der Internationalen Fachmesse Unterhaltungs- und Warenautomaten in Düsseldorf ein Bild von den Neuerungen und Trends der diesjährigen Ausstellung machen. Die IMA ist der Branchentreff auf dem Hersteller und Betreiber die Gelegenheit haben ihre neusten Entwicklungen zu zeigen, und sich mit anderen Größen auszutauschen. Mit der „bowling world“, der „iGaming“ und der „coffee world“ präsentiert sich die Messe mit allem was zur guten Unterhaltung gehört.
„Durch die verstärkte Präsenz im iGaming Bereich und dem wachsenden Kundenstamm in dieser Industrie, bietet die IMA eine perfekte Plattform, um sich über Trends, Entwicklung und Regulierung zu informieren und auszutauschen. Des Weiteren ist dies eine perfekte Einstimmung auf das ICE Totally Gaming Event in London, auf welcher GQ vom 23.01. bis 26.01.2012 als ein Konferenzsponsor vor Ort sein wird.“ Michael Sowa, Int. Sales & Project Manager | ![]() |
Weihnachten 2011
Dienstag, den 20. Dezember 2011 um 17:35 Uhr
Ein multimediales Jahr mit vielen interessanten Teilnehmern geht zu Ende. Deutliche Entwicklungen im Bereich des iGaming, und erfolgreich abgeschlossenen Projekte auf diesem Gebiet, führten zu einem stetigen Wachstum für unsere Kunden und uns. Auch die stark wachsende Mobile und Tablet Industrie ruft in einem beachtlichen Boom nach Zusammenarbeit - zur Steigerung der Qualität und Zuverlässigkeit ihrer Produkte. Als wesentlicher Antrieb bleibt die Spiele Industrie ein wichtiger Mitspieler und Partner als Drehkreuz neuer Ideen und Anforderungen. So bedanken wir uns natürlich für das starke Interesse und die Vielzahl neuer Aufträge unserer Kunden. Die stetige Nachfrage nach innovativen Dienstleistungen führte zur Entwicklung des "Fokusgruppentests" mit Kindern und Erwachsenen, welcher weitere Einblicke in Verhalten und Anforderungen gewährt. Qualitative Last-, Stress- und Performance-Prüfungen erweitern außerdem die Möglichkeiten zusätzliche Informationen über das eigene Produkt zu gewinnen. Damit stehen wir im Dezember eines ereignisreichen Jahres mit ihrem Vertrauen in unsere Leistung deutschlandweit gut positioniert am Markt.
„Games Quality dankt allen Geschäftspartnern für die erfolgreiche Zusammenarbeit, und wünscht besinnliche Weihnachtsfeiertage sowie einen guten Start ins Jahr 2012. Wir blicken auf ein spannendes 2011 mit hochkarätigen Projekten unterschiedlichster Art zurück, und freuen uns auf die kommenden Aufgaben im nächsten Jahr.“
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Games Quality stark im Gambling!
Donnerstag, den 22. September 2011 um 17:18 Uhr
Ein erfolgreicher Auftakt im Bereich des iGaming nimmt seine Fortsetzung. Das zunehmende Interesse des Marktes am online Gaming spiegelt sich immer mehr auch bei den Betreibern und Anbietern wieder. So freuen wir uns natürlich einen weiteren Kunden mit unseren Dienstleistungen tatkräftig unterstützen zu können. Mit der Greentube Internet Entertainment GmbH erreicht uns ein Branchenspezialist von Online- und Mobilelösungen rund um das Spielvergnügen im Web. Professionelle Angebote und ein ansprechender Umfang bieten den Nutzern eine Vielfalt an Unterhaltung und Freizeit Spass.
„Die Zusammenarbeit mit Games Quality steigert und sichert die Qualität auf den von uns betreuten Spieleportalen. Mit Enrico Ausborn und seinem Team haben wir einen verlässlichen Partner, der umfangreiches Know-How einbringt. Die strukturiert durchgeführten Tests liefern beständig wertvolles Feedback, sie helfen uns die Funktionalität fortlaufend zu sichern, sowie unsere hohen Qualitätsansprüche zu erreichen.“ Martin Frühwirt, Portal Manager, Funstage Spielewebseiten Betriebsges.m.b.H. | ![]() |
Endemol startet in neue Welten
Mittwoch, den 17. August 2011 um 14:58 Uhr
Mit einem neuen Titel macht sich ein großes Studio auf ins Zeitalter von Facebook® und Co. „Total Wipeout: Big Ball Run“ setzt für Endemol den Kurs in die Welt der social games. Ein unterhaltsames Spiel für Jung und Alt sorgt mit seiner Anforderung für Spaß vor und hinter der Kamera. Als eines der ersten „motion control“ Spiele verspricht der Titel Herausforderung und Unterhaltung durch Bewegung und eine handelsübliche Webcam. Für uns war die Zusammenarbeit ein neues und zugleich ansprechendes Erlebnis.
„Wir haben Games Quality für ein anspruchsvolles social game ausgesucht. Wir erlebten sie als sachkundig, sorgfältig und verantwortungsbewusst. Ich zögere auch nicht sie weiter zu empfehlen.“ Neil Biddlecombe, Project Manager der Endemol Digital Media | ![]() |
Neue Mitarbeiter gesucht
Freitag, den 07. Oktober 2011 um 16:55 Uhr
Games Quality sucht in einer zweiten Aktion in diesem Jahr erneut nach neuen Mitarbeitern, die sich berufen fühlen zu helfen, die Qualität von Spielesoftware maßgeblich zu verbessern!
Das junge und dynamische Team wächst beständig seit der Gründung im Jahre 2009, und setzt dabei auf einen Mix von festen und freien Mitarbeitern.
Ab sofort und zum nächstmöglichen Termin starten wir wieder unsere wöchentlichen Einstellungstests! Wir laden alle Spieler, E-Sportler, Fachinformatiker oder ähnlich begabten, Studenten, Freiberufler und alle interessierten Personen ein, sich bei uns mit aussagekräftigen Bewerbungen zu melden!
Interesse geweckt? Mehr Informationen gibt es hier. | ![]() |
Games Quality auf der gamescom / GDC Europe 2011
Montag, den 25. Juli 2011 um 12:52 Uhr
Wir drei vom Management (s.u.) sind vom 15.08. bis 19.08. in Köln und freuen uns auf jeden Interessenten, der im Vorfeld einen Termin mit GQ vereinbaren möchte. Die passenden Räumlichkeiten stehen uns dank VIP Mitgliedschaft bei ARUBA zur Verfügung. Gern nehmen wir natürlich auch Termine in den Räumlichkeiten unserer Gesprächspartner wahr.
Wir wünschen allen Gleichgesinnten erfolgreiche Kölner Tage!
Enrico Ausborn Stefan Wegener Michael Sowa
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Rabattaktion für Neukunden vom 01.08.2011 – 01.09.2011
Montag, den 25. Juli 2011 um 14:51 Uhr
Pünktlich zur gamescom bietet Games Quality eine Rabattaktion an, um möglichen Interessenten das Kennenlernen unserer Arbeitsweise etwas schmackhafter zu machen. Daher bietet Games Quality nun in einer Aktion den Hardware Kompatibilität Test (HCT) oder Software Kompatibilität Test (SCT) mit 15% Rabatt an!
Auftragseingänge innerhalb des Aktionszeitraums vom 01.08.-01.09.2011 erhalten 15% Rabatt auf den normalen Preis der Dienstleistung. Ganz gleich, wie viele Konfigurationen für das Projekt benötigt werden, der Rabatt gilt auf das Komplettpaket! Der Testzeitraum kann im August, September oder Oktober liegen. Interessenten müssen sich also nur schnell entscheiden - in Anspruch nehmen können sie die Aktion in einem für viele Projekte günstigen Zeitraum von 3 Monaten. | ![]() |
Aufbau von Geschäftskontakten in den Niederlanden
Donnerstag, den 21. Juli 2011 um 15:54 Uhr
Games Quality wirbt bis heute erfolgreich Kunden aus der Gamesbranche und dem traditionellen IT Segment auf ganz einfache, wenngleich stets herausfordernde Weise: Teilnahme an vielen nationalen und internationalen Events, eine stets persönliche Kundenansprache auf den Events und im Direktmarketing, sowie das Erbringen hervorragender Leistungen und Arbeitsergebnisse, die eine lebendige und überaus positive Mund zu Mund Propaganda bewirken. Auf diese Weise konnten auch internationale Kunden wie Gamania bereits von den Vorzügen einer Zusammenarbeit überzeugt werden. Bereits im niederländischen Markt geworbene Kunden wie „Endemol“ zeigen, dass dieser Teil des Marketings bereits gut funktioniert.
Die DNHK verfügt durch ihre jahrzehntelange Tätigkeit und Vermittlung im deutsch-niederländischen Handels- und Wirtschaftsverkehr über eine ausgezeichnete Expertise. Dabei bürgt die interdisziplinäre Ausrichtung der DNHK für eine umfassende Betreuung, die sich gerade in den Bereichen Markterkundung, Exportberatung und Vermittlung von Kooperationspartnern bewährt hat. Das Vermarktungshilfeprogramm (VHP) ist ein Exportförderprojekt des Bundesministeriums für Wirtschaft und Technologie (BMWi). Es ermöglicht die gezielte und kostengünstige Suche nach niederländischen Geschäftspartnern und Abnehmern. Das Projekt richtet sich speziell an kleine und mittelständische Unternehmen aus den neuen Bundesländern einschließlich Berlin. Aufgrund der Förderung ist das Projekt auf 12 Teilnehmer beschränkt.
„Ich bin sehr gespannt auf die Reaktionen der durch die DNHK angesprochenen Gamesbranchenvertreter. Natürlich ist die internationale Gamesbranche auch ohne eine Handelskammer in der Lage, miteinander ins Gespräch zu kommen. Aber hier gibt es eine politisch gewollte Bereitschaft, einen ganz anderen Weg des Kennenlernens als den branchenüblichen zu beschreiten, und bis jetzt wirkt alles am Projekt erfolgsorientiert und überaus seriös. Wir hoffen, unserem Profil mit Unterstützung der DNHK in den Niederlanden mehr Schärfe und eine persönlichere Note geben zu können!“ Stefan Wegener | ![]() |
Harveys neue Augen – gesichtet durch Games Quality
Freitag, den 01. Juli 2011 um 17:23 Uhr
Trotz eines knappen Teststundenkontingents, in dem auch verborgene Winkel des Produktes durchsucht wurden, konnten dem Erfolgsgaranten „Daedelic Entertainment“ genau jene Hinweise und Fehlerreporte geliefert werden, die am Ende noch benötigt wurden, um dem Produkt den letzten Feinschliff zu geben. Die von den Adventure Fans bereits jetzt heiß erwartete Fortsetzung zum erfolgreichen Erstlingswerk des Entwicklerstudios „Edna bricht aus“ überzeugt spielerisch und bereitete selbst dem Testteam viel Freude.
„Ein Produkt dieser Klasse kann leicht das doppelte oder dreifache an Testaufwand bereiten. Daedalic hat sich mit diesem Titel einmal mehr selbst übertroffen und wird mit „Harveys neue Augen“ Favorit auf den Preis ‚Bestes deutsches Adventure 2012‘. Mit viel Witz und Charme haben sie ein erstklassiges Produkt entwickelt.“ Enrico Ausborn
"Die Zusammenarbeit mit Games Quality verlief die ganze Zeit über zu unserer vollsten Zufriedenheit. Aussagekräftige Fehlermeldungen und auf den Punkt gebrachte Tagesberichte, sind nur einige der positiven Merkmale. Besonders loben muss ich die Flexibilität von Games Quality. Auch auf eine kurzfristige Anfrage hin, wurden wir bereits am nächsten Tag tatkräftig durch sie unterstützt." Daniel Schäfer, Project Lead bei Daedalic Entertainment GmbH | ![]() |
Beträchtliche Aufstockung des Techniklabors
Montag, den 13. Juni 2011 um 14:44 Uhr
Eine typische Dienstleistung von Games Quality, der Hardware Kompatibilitätstest, wird häufig und in verschiedenem Umfang geordert. Er ist auch eine hervorragend geeignete Möglichkeit, mit einem klar umrissenen Auftrag die Arbeitsweise und die Arbeitsergebnisse seitens Games Quality kennen zu lernen. Deshalb, und aufgrund der großen Nachfrage nach dieser Testart, hat das Unternehmen nun den technischen Fuhrpark stark erweitert und kann daher inzwischen viele hundert mögliche Hardwarekonfigurationen anbieten. Beinahe 40 zusätzliche unterschiedliche Rechner und umfangreiches Hardwarezubehör fanden ihren Eingang in unser HCT Labor. Somit kann das Unternehmen nun auf beinahe 100 Einzelrechnern, die neben dem sonstigen Testbetrieb zur Verfügung stehen, nahezu alle erdenklichen Konfigurationen herstellen, die im Kundeninteresse liegen.
„Im Durchschnitt werden ca. 50-100 Konfigurationen von Kunden mit kleineren bis mittleren Projekten per HCT gebucht. Bei großen Projekten auch schon mal 150-300 Konfigurationen. Natürlich macht es im Normalfall wenig Sinn, sklavisch auch die unüblichsten Konfigurationen abzutesten. Hier macht es eigentlich immer Sinn, typische Konfigurationen und bestimmte „exotische“ Kombinationen einzubeziehen. Je größer die Bandbreite der Zielgruppe ist, desto umfangreicher sollte aber auch der HCT geplant werden. So macht es z.B. sicher sehr wenig Sinn, einem typischen ‚grafikresistenten‘ Online Game jede erdenkliche Powerkonfiguration anzubieten, wo doch eher der durchschnittliche Office- oder Spieler-PC die Anforderung darstellt und die Softwarekompatibilität die wesentlich wichtigere zu klärende Frage darstellt. Der Trend geht aber auch im Free2Play Bereich immer stärker dahin, Client Lösungen anzubieten, die einerseits auf einfachen Rechnern laufen sollen, andererseits aber auch wesentlich bessere grafische Darstellung zum Ziel haben, als üblicherweise von Onlinegame-F2P Titeln erwartet wird. Hier sollte der notwendige Aufwand durchaus höher eingestuft werden. Dies gilt natürlich insbesondere für klassische hardwarehungrige AAA+ Titel…“ Enrico Ausborn | ![]() |
Games Quality auf der iGaming Super Show in Dublin
Mittwoch, den 01. Juni 2011 um 11:19 Uhr
Vom 24. bis 26. Mai 2011 schickte Games Quality seinen International Sales & Project Manager Michael Sowa auf die iGaming Super Show in Dublin. Mit außerordentlicher Gambling Erfahrung und Gespür für diesen Bereich konnte er vielversprechende Kontakte knüpfen und erste Kunden binden. Viele Größen der iGaming und Gambling Branche waren vor Ort anwesend.
Michael Sowa, Int. Sales & Project Manager | ![]() |
Games Quality auf dem „Festival of Games“
Samstag, den 14. Mai 2011 um 17:29 Uhr
Am 28.04. und 29.04.2011 war Michael Sowa, International Sales & Project Manager von Games Quality, auf dem Festival of Games in Utrecht, Holland. Unsere Ein-Mann Taskforce berichtet:
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Games Quality mit Vortrag auf dem Quo Vadis 2011
Montag, den 09. Mai 2011 um 11:05 Uhr
Was kann eine externe QA für Projekte, Teams und Verkaufszahlen bewirken? Unterscheidet sich QA für Online Games von der QA für traditionelle Plattformen? Was kostet mich eine ineffektive QA tatsächlich? Wie kann QA für Onlinegames gestaltet werden? Wie können auch kleine Studios/Startups auf professionelle QA zurückgreifen? Diese und andere Fragen erörterte Games Quality auf dem Quo Vadis 2011 mit den interessierten Gästen der Runde.
„Erstaunlich für mich war die verhältnismäßig geringe Teilnehmerzahl, obwohl wir mit der Quality Assurance ja die einzigen programmatischen Vertreter des Events waren. Wenngleich die Teilnehmer von Gameforge, Just A Game und einigen anderen eine interessante Runde bildeten, hätte ich mir noch etwas mehr Interesse der Branchenvertreter für dieses überaus wichtige Thema gewünscht. Wer an der Qualität seines Produktes spart, erhält letztlich nur Billigqualität und spürt dieses dann direkt im Anschluss bei seinen Verkaufszahlen. Insbesondere kleine und mittlere Entwickler und Publisher haben hier scheinbar noch sehr wenig Sensiblität für dieses gerade in Deutschland heikle Thema. Es verwundert mich insbesondere, wenn man bedenkt, dass selbst im Bereich der boomenden Online Games, die Qualität am Ende das ausschlaggebende Argument ist, ein Produkt auch an den User zu vermitteln und erfolgreich Umsätze zu generieren. Unsere Kunden aus dem traditionellen IT Segment fragen unsere Leistungen mit klar kalkulierten Budgets und ab einem bestimmten Zeitpunkt in der Entwicklung auch mit höchster Priorität in der Projektplanung ab. Diese Selbstverständlichkeit im Umgang mit dem Begriff der Qualitätssicherung scheint in der Gamesbranche leider noch immer nicht in allen Köpfen angekommen zu sein.“ Stefan Wegener | ![]() |
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